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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct person {
int a;
int m;
char b;
char c;
};
#define FIND(type, member) (size_t)&(((type *)0)->member)
//这里面size_t这样定义的,typedef unsigned int size_t,定义在stddef.h文件中.
int main()
{
int entry1 = FIND(struct person, a);
int entry2 = FIND(struct person, b);
int entry3 = FIND(struct person, c);
printf("%d %d %d\n", entry1, entry2, entry3);
}
输出:
0 8 9
说明:
ANSI C标准允许值为0的常量被强制转换成任何一种类型的指针,
并且转换结果是一个NULL指针,因此((type *)0)的结果就是一个类型为type
*的NULL指针。
如果利用这个NULL指针来访问type的成员当然是非法的,
但&( ((type *)0)->field
)的意图仅仅是计算field字段的地址。
聪明的编译器根本就不生成访问type的代码,
而仅仅是根据type的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常量)地址,
这样就完全避免了通过NULL指针访问内存的问题。
又因为首址为0,所以这个地址的值就是字段相对于结构体基址的偏移。
以上方法避免了实例化一个type对象,并且求值在编译期进行,没有运行期负担。
在stdlib.h中对NULL如下定义的(可以解释(type *)0):
/* Define NULL pointer value */
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
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